Flashでゲームパッドを使いたい。参考: http://ics-web.jp/lab/archives/512
それにはFlashPlayer 11.8以上のswfを生成しなくてはならない。 有料のFlash CCでもできるけど、FlashDevelop とFlexSDKを使い、無料でやってみようと思う。
Install FlashDevelop
http://www.flashdevelop.org/でinstallerをdownload。exeを実行→すでにFlashDevelop4がインストール済みならアップデート。
Install Apeche FlexSDK
C:\Program Files (x86)\FlashDevelop\Tools\appman\AppMan.exe
を実行する。
ApacheFlexSDK 3.1 Installer(これでApacheFlex 4.13をインストールできるらしい)を選択してOKすると、なにやらエラーが出る。
しかたないので、
http://flex.apache.org/download-binaries.htmlでWindows向けApacheFlexSDK binaryをdownload。 apache-flex-sdk-4.13.0-bin.zip
C:\home\bin\ApacheFlex4_13
に展開。
(C:\Program Files (x86)\FlashDevelop\Tools\flexsdk4_13
に展開するのを試したが、消せないフォルダ作られてしまい、Windows7の不具合に嘆息した。Program Files以外に再展開した)
Setting Apeche FlexSDK
FlashDevelopを起動して、 [Tools > Program Setting > AS3Content > Install Flex SDKs > add(追加)]
で C:\home\bin\ApacheFlex4_13
を指定する。[↑]ボタンで一番上に持っていく。
Install and setting Flash Player
C:\Program Files (x86)\FlashDevelop\Tools\appman\AppMan.exe
で、Standalone Flash Playerをインストール。(このflashplayer_14_sa_debug.exeというのはダウンロードしたファイルがインストーラーでは無くて、そのまま実行できるファイル)
インストールするだけで、 [Tools > Program Setting > FlashViewer > External Player Path]
も自動で設定された。これは便利。
Verify FlexSDK
FlashDevelopで適当なプロジェクトを作成し、適当なサンプルプログラムを作成する。
[Project > Property > SDK]
でApacheSDK 4.13が選択されているか確認する。
[Project > Property > Output]
でFlashPlayer 14を選択する。
ビルドしてみると、はいOK。
package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; /** * ... * @author foo */ public class Main extends Sprite { public function Main():void { if (stage) init(); else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); } private function init(e:Event = null):void { removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); // entry point var spr:Sprite = new Sprite(); spr.graphics.beginFill(0xcc9999); spr.graphics.drawCircle(100, 100, 50); spr.graphics.endFill(); addChild(spr); } } }
Setting SWF version
しかしswfファイルのバージョンを見ると 0x0e ‥‥つまり -swf-version=14
、つまり http://sleepydesign.blogspot.jp/2012/04/flash-swf-version-meaning.htmlによると FlashPlayer 11.1向けのswfではないか。これではわざわざApacheFlex導入した意味がない。
[Project > Property > Compiler Options]
で -swf-version=25
と指定する。この25は http://sleepydesign.blogspot.jp/2012/04/flash-swf-version-meaning.htmlによるFlashPlayer14の内部バージョン。
そしてビルドしてswfを調べると 0x19 = 16 + 9 = 25 なのでバッチリ FlashPlayer14向けのswfを生成できた。
続き: Flashでゲームパッド認識 with ApacheFlex 4.13 http://itouhiro.hatenablog.com/entry/20140914/flash
![Adobe Creative Cloud 3か月版 [ダウンロードカード] Adobe Creative Cloud 3か月版 [ダウンロードカード]](http://ecx.images-amazon.com/images/I/51jpXP8zoSL._SL160_.jpg)
Adobe Creative Cloud 3か月版 [ダウンロードカード]
- 出版社/メーカー:アドビシステムズ
- 発売日: 2013/10/18
- メディア: License
- この商品を含むブログ (1件) を見る