[日本語入力] 体験Flash : phoenixかな配列
日本語入力方式の体験Flashです。「あいうえおかきくけこ‥‥」の入力方法をガイドしてくれるので、入力方法の簡単な体験ができます。文字入力すると声が出るので注意。phoenixかな配列行段系配列。拡大版もあります。 https://sites.google.com/site/itouhiro/2013/20130322phoenixKana.swf?attredirects=0...
View ArticleFlashで外部swfに埋め込んだサウンドをBGMにする
前の記事: Flashで外部swfに埋め込んだサウンドを使う http://itouhiro.hatenablog.com/entry/20130115/flashFlashでBGMを再生する方法をメモ。外部MP3ファイルをswfで読み込んで再生するのは、mp3のライセンス料がかかる危険があるらしい。(「商用利用のときは」ライセンス料必要らしい)...
View ArticleFlashで外部テキストファイルを読み込んで表示
Flashで外部テキストファイルを読み込んで表示するサンプル。Main.aspackage { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.events.ProgressEvent; import flash.net.URLLoader; import flash.net.URLRequest;...
View ArticleFlashでローカルフォントを使ってテキスト表示
Flashで、ローカルのOS(Windows等)にインストールされたフォントを使い、テキストを表示するサンプル。環境Windows7 64bitFlashDevelop 4FlexSDK 3.6 (FlashPlayer9.0 or higher)GoogleChrome25コンパイル方法以下のMain.asを用意する。Main.aspackage { import...
View Article[日本語入力] トロ配列 2013.04
前回の記事[日本語入力] トロ配列 2013.02 http://itouhiro.hatenablog.com/entry/20130227/jpinputトロ配列の2013年4月のバージョン 2013.04。文字配置体験Flash拡大版もあります。...
View Article[日本語入力] 音を聞いてから文字を入力する
前回の記事:[日本語入力] 頻度表を使う、効率的練習法 http://itouhiro.hatenablog.com/entry/20130131/jpinput日本語入力の練習方法として、「音を聞いて、それを入力する」というのはよいのではないか、と考えたことがある。かな文字の『音』を聞けば指が自然に動く ……...
View ArticleFlashDevelop 4.4.0の環境設定
FlashDevelop 4.0.4 → 4.4.0 にアップデート。FlashDevelopの[Help - Check for updates]で新バージョン取得して実行。FlexSDKそのほかもFlashDevelopInstallerのオススメどおりupdate。New ProjectFlashDevelop [New Project]の画面で、初期カーソルがFlash IDE...
View ArticleActionScript3.0でテキストを縦書きする
動作確認環境Windows7 64bitFlexSDK 4.6, FlashPlayer 11.7FlashDevelop 4.4.0Flashで、ActionScript3.0を使用してテキストを縦書きする方法には、TLF...
View ArticleIllustratorのプラグインDrawscriptを使う
Adobe Illustratorのプラグイン Drawscript http://drawscri.pt/を使ってみた記録。インストールAdobe Extension Manager CS5.5は Drawscript_1_0_3.zxp を読み込まない。Adobe Extension Manager CS6は読み込んだ。Illustrator...
View ArticleAndroid 4.1の三点リーダー …
最近スマートフォンでソーシャルゲームを嗜んでいる。そこで気になるのは「三点リーダー」 … の形だ。Android 4.1 のフォント変更Android 4.1 のフォント変更は、root権限を取得する必要があるので敷居は高い。手順は検索すればわかるが、簡単に説明すると、まず /system/fonts/...
View ArticleWindowsXP+一太郎2013でgdi++,gdipp,MacTypeを調査
縦書きgdi++ 0787 http://www39.atwiki.jp/gdiplusplus/pages/12.htmlgdi++ Helium 20090211gdipp0.9.1 http://code.google.com/p/gdipp/MacType 2012.1022.0...
View ArticleAndroid 4.1の三点リーダー …
最近スマートフォンでソーシャルゲームを嗜んでいる。そこで気になるのは「三点リーダー」 … の形だ。Android 4.1 のフォント変更Android 4.1 のフォント変更は、root権限を取得する必要があるので敷居は高い。手順は検索すればわかるが、簡単に説明すると、まず /system/fonts/...
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縦書きgdi++ 0787 http://www39.atwiki.jp/gdiplusplus/pages/12.htmlgdi++ Helium 20090211gdipp0.9.1 http://code.google.com/p/gdipp/MacType 2012.1022.0...
View ArticleAdobe AIRでAndroidアプリ作成入門(1) FlashCS6でapk生成
AndroidアプリをAdobe Flashで作成する。注意点・気がついた点Android emulatorのCPUはARMでなければならない。Androidはintel CPUでも動作してそちらのほうが動作速度が軽いのだが、Adobe AIR for AndroidはARMにしか対応してないのだ。intel CPUのAndroidにインストールはできるが実行できない。AndroidSDKのAVD...
View ArticleActionScript3.0でフリガナを表示する
Flashで、テキストにふりがなをつけて表示する。画像以外はActionScript3.0で処理する。実際のFlash。黄色の矢印をクリックすると進む。ソースは以下。表示するテキストは外部ファイルを読むようにしていたが、Webにswfを置いたときtxtファイルを読み込めなかったので(swfなら読み込めるのになぜだろう)、以下のソースにはテキストの中身を含めている。 Flash...
View ArticleAdobe AIRでAndroidアプリ作成入門(2) 外部ファイルは読めるか?
今回確認したいのは、「AdobeAIRで作成したAndroidアプリは、外部テキストファイルを読めるのか? 」の挙動である。先日作成したFlash swfhttp://itouhiro.hatenablog.com/entry/20130510/androidをAndroidアプリ化して、確認しようと思う。AdobeAIRで出力するのは簡単だ。Publishで AIR for...
View ArticleActionScript3.0でビットマップ画像を表示する
Flashでビットマップ画像をBitmapDataとして表示する。FlashCS6に素材を用意する。以前「Flashを学習する(2) シューティングゲームを作成」http://d.hatena.ne.jp/itouhiro/20081005で使った素材をそのまま使う。...
View ArticleActionScript3.0でSTGを作成(1)
前の記事: ActionScript3.0でビットマップ画像を表示する http://itouhiro.hatenablog.com/entry/20130516/flashの続きSTGをFlashで作る。マウス動かして自機を操作。マウスクリックで弾を発射。GAME OVERしたあとゲームを再プレイするには、このWebページをリロード。拡大版...
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